千千看书>恐怖悬疑>未来游戏创始人>第四章 合作(中)
游戏基本就是在看片,只能靠几个选项来改变游戏的结局。

虽然恐怖游戏在vr里的效果非常的好,但是绿洲工作是第一时间抛弃了这个选项,原因无他,恐怖游戏的受众本来就已经很小了,再配上vr设备和顶级的画面效果,怕不是要把玩家给吓死。

到时候只有极少数的勇士敢玩这种游戏,就完全起不到推广游戏的效果,和游戏的设计初衷就相违背了。

要说情景互动的话,未来绿洲的这款新游戏全程没有任何的过场动画,游戏追求的就是真实的体验,玩家全程都参与到游戏当中,不需要当任何一秒钟的旁观者。

总之,未来绿洲在游戏的题材等方面还是考虑了很多的。

围观的大佬们一边看,一边互相交流着一些看法,或者向制作组询问一些游戏开发方面的内容。

因为是测试,所以整个游戏过程并不像正式游戏时候的那样流畅。里面的场景转换有一些频繁,如果不是开发人员的话可能会看得一头雾水。

比如没过多久,原来的场景就消失了,变成了一个现代都市的场景

苏离对于这个项目还是非常了解的,不过史蒂芬在之前可以说是对这个游戏一无所知,但他还是看得十分入迷,且发现了一些有趣的东西。

比如他就看到这个游戏里的n,给他的感觉就和之前《罪恶之城》那样,未来绿洲把那套n系统完全搬到了这里。

自从《罪恶之城》发售之后,很多公司都要研究他们的那一套n系统,但是还没有人能做成他们那个样子的。

虽然不少公司都做出了自己的一些方案,效果比他们之前的游戏要好很多,但是和未来绿洲的一比,还是有一些差距的。

史蒂芬暗自点了点头,这套n系统用到这款游戏里确实非常的合适,本来就是追求真实体验的游戏,两者相得益彰。

看了一会儿,史蒂芬总觉得这款游戏似乎哪里有问题,但是一时间有说不上来。

场景转换的很快,这个现代都市的游戏内容并没有持续多久,史蒂芬也没有时间仔细想想到底是哪里不对,随着画面蒙上一层迷雾,然后整个画面发生了巨大的变化。

“哇哦!”

“我的天!”

原本的现代都市已经完全消失了,随着游戏场景的变幻,围观的那些大佬也好,小虾米也好,都不免发出了一阵惊叹。

“我想我明白这个游戏标题的意思了。”

史蒂芬感叹的说道:“我相信没有玩家会拒绝这样的体验,连我都有些把持不住了,请问能让我测试一下吗?”

屏幕里显示的是测试人员的第一视角,就在刚刚的那段时间,屏幕上的场景几度变幻,应该是用的相关的测试命令直接改变了游戏的场景。

“你们准备了一个怎样的故事?”

史蒂芬感兴趣的问道。

“一个穿梭时空的故事。”

许川站在苏离的背后回答道,他们这个游戏有一个好几位成员组成的编剧小组,他只是其中的一个。

“玩家扮演的主角在追寻一个古老的秘密……大概,类似《达芬奇密码》一样的故事,一个隐藏在现代都市里的古老秘密。”

许川说道:“不过在游戏里,玩家被赋予了穿梭时空的能力,他需要回到过去来寻找涉及这个古老秘密的线索。”

“正如你所见到的那样,我们现在已经准备了两个极具传奇色彩的时代场景,十九世纪后期的伦敦和二十世纪初的沪城。”

无论是史蒂芬也好,还是其他随行的成员也好,现在都死死盯着屏幕。

屏幕里,测试人员现在正行走在十九世纪的伦敦街头,游戏里的时间应该是夜晚,有一些景色在屏幕上看得不是很真切。

十九世纪的伦敦可以说是一个非常传奇的时代,此时的英国达到了工业革命之后的一个顶峰,是英国政治经济文化的全盛时期。

比如简单的从建筑上,这个时代的建筑包含了许多时期的具有代表性的建筑风格。

屏幕上显示的不是很真切,不过用vr设备的话,沉浸感是可以得到成倍的提升,他们都是做vr游戏的大佬,自然知道眼前的画面在vr设备里能带来怎样的感受。

二十世纪的沪城同样也是如此,二十世纪初的十里洋场也带着太多的传奇色彩。

这时候史蒂芬已经完全把握了未来绿洲对于这款作品的设计思路,他敏锐的感觉到了这款游戏的潜力。

虽然没有任何战斗元素,但是仅仅凭借vr模式下的这些游戏场景,就足够让玩家投入到这款游戏当中。在游戏中体验时空穿梭的感觉,只要游戏的场景做的足够的优秀,这简直无法拒绝。

包括史蒂芬现在也有些迫不及待了,他一边看着屏幕,一边想着自己亲自下场试玩一下。

又看了一会儿,史蒂芬终于发现他之前觉得不对劲的地方是在哪里了。

他们已经在这里看了大约有二十分钟了,这段时间已经包含了不少实际的游戏内容,但是这段时间里,史蒂芬除了一个偶尔才会出现的hud形式的ui之外,没有看到任何的游戏ui。

比如现在,屏幕里,玩家的角色正在和一位n交流,似乎是得到了相关的任务指引。史蒂芬看到游戏边上的任务提示的ui也出现了一些变化,应该是接取到了新的任务。

但是很奇怪的是,看了二十多分钟,史蒂芬却没有看到相关的游戏选项,游戏是全语音,没有任何的对话


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