千千看书>网络游戏>东京女监督>第182章 181、透视

最终,未来甚至撕掉了不少的分镜也没能达到要求。无论如何,总是感觉到不足,但却又感觉到无能为力。

未来知道,再这么下去,自己说不定就画不出来了。

于是,第二天的时候,未来抓了个人。

高城麻耶。

“未来找我,是想要拍照吗?”

一同走在前往公司的路上,实际上,高城麻耶也已经跟会社中的人比较熟了,经常会来公司玩。

未来回答道:“虽然是拍照,但又不仅仅是为了拍照。”

“就像从前那样?”高城麻耶扭头问道。她想起了从前,就帮未来拍照过。

“没错,还是需要转描那样。”未来无奈的回答道。

千穗却是有些吃惊。

转描技术对于动画来说并不陌生,类似于转描那样照着照片临摹也是非常常见的事情。不过,对于作画来说,这未必是一件好事。

幸好未来是监督并不是完全的作画,否则的话千穗就要为未来担忧了。

千穗并不像从前那样一窍不通了,对于转描也有了了解。作画的原画师在画原画的时候,会临摹照片,做的最彻底的当然是通过转描,不过一般的话,也就是照着照片画一画而已。有的时候是找不到姿势了。有的时候,是觉得那个姿势合适。比如跑步的话选择百米冠军的姿势,棒球的话选择棒球选手的姿势。以及篮球灌篮的动作。有的时候甚至只是为了玩个梗而已,这都是很常见的。

但是,有的时候,尤其是对于某些作画人来说并非如此。

因为对于一个原画师作画厉害,往往会有类似于这样的称呼:仿佛脑内有着3d运算机器一样,人形打印机……

这种意思就是,这个原画师,根本不需要看,靠自己的大脑就可以模拟出运动的轨迹,进而画下来。

因此,如果一个原画师,尤其是著名的原画师会采取类似于转描的做法,往往就等于是在说,自己没有自信了。没有把握能够掌控动作了。

不过千穗还没有担忧,因为她觉得,未来只是提高了对自己的要求,把自己从一个单纯的有分镜能力的监督朝着原画师的方向去逼迫。

不过,这比原画师采取转描更危险的一点就是,原画师水平再下降,用转描也肯定能够保证。但未来本身作画的能力就不强,就算转描,也未必能够有那个水准。

如果转描还不合格的话,打击可能会很大。

千穗想到这里,咬了咬牙,决定无论如何都要让未来成功。

“准备拍什么呢?”高城麻耶嘴上问着,眼睛已经瞄向了千穗。

千穗迟疑了一秒,已经做好了觉悟:“我该做些什么动作呢?”

还没等她准备好,麻耶已经蹲在了千穗的身前,将相机放在了千穗的胸的下方。

“这是要拍胸部吗?”未来不禁问道。

“不不不,是要拍她的脸。”

“但是却被胸部挡住了,原来如此,是框景构图啊。”

未来沉思着说道,停在了路边。

“就是这样,所谓的框景构图,就是利用画面中的框架来包裹主题。让画面更加的有趣味性。具有很强的视觉诱导效果,能够让要重点表现的事物呈现在画面中。”

“你这个重点表现的事物成为了画面的框架了哦!”未来摇了摇头笑道。

“这样也有别样的趣味,看呀,巨大的胸部遮挡了镜头的大部分,从双峰之间的缝隙,能够看到少女的脸庞。更好的强调了她羞涩的表情。”

高城麻耶调试着镜头,示意千穗不要动。同时惊讶的说道:“原来如此,怪不得看起来这么大,是个天生的乳袋啊,就算穿着普通的衣服,也很显胸型,而且下半部分也能够完美的呈现出来。这个胸部真是罪恶啊。”

千穗蹙着眉头说道:“你够了没有。”

“那是因为镜头的透视感,会造成近处越发的大,远处越发的小。如果是长焦镜头的话,这一点会更加突出。”未来在旁边提醒道。

“原来如此,还有这一招啊,不行,本来就已经这么大了,再加大一点的话,这真是太血腥太暴力了!”

麻耶已经忍不住惊叹了起来。

未来则是沉思了起来。

在动画之中,这种镜头也会经常出现。话说回来,金田系的作画往往伴随着有这样的镜头。透视,绘画和动画都需要注意,这并不是穿透了别人衣服可以看到身体的透视,而是指看东西时,近处的事物大而远处的事物小。在摄影中,也尝尝会注意到这样的技巧。

而有一种东西,却恰好注意不到,那正是3d。3d动画因为是电脑程序制作的,所以是固定了大小,该是多大就是多大,呈现在画面中,就难以体现出那种,近处大而远处小的感觉。因此,3d如果要制作的好看,往往还需要变形,在某些镜头上需要修正。

比如乐园追放这部动画,修正的地方就非常的多,尤其是女主角的胸部和臀部。在不同的图里其实大小并不是一致的。

而很多的3d做完就完事,缺少了修正,看起来就会十分的单调,缺少了美感。

说到透视,却是不得不提到日升,大张透视,持剑的人在左方,一把剑却占据了整个画面。这正是日升动画的招牌画面。犹如新房的四十五度回头一样经典。

那边,千穗还在跟麻耶挣扎着,未来走了过去,也蹲下了身体,从麻耶手里拿过了摄像机看了看说道:“这个取景很有趣。”

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